序章

        现在是7:10分,距离约定好的补习时间还有20分钟。

        酒足饭饱之后,司毅拉开书桌的抽屉,轻车熟路地从里面摸出一个半覆面式神经接入面罩。

        虽然姐姐用的那种头盔要更加普遍和舒适,但考虑到携带性和占用空间,也有不少人会选择这种更加轻便的面罩作为游戏登入工具。

        这款面罩在同类产品中属于高级款,司毅订购了两个,另一个作为礼物送给了路楠。

        为了劝诱路楠陪他玩游戏,他也算是下了血本,不仅把自己的游戏账号送给了女老师,而且还出资购买了硬件作为配套礼物。

        没想到这个从未接触过网络游戏的女教师真的从此热衷上了《罪之国度》这款游戏,虽然水平一言难尽,但工作之余偶尔会和他一起打打副本作为放松。

        启动了人脸识别系统后,熟悉的启动提示音传来,代表司毅进入了深度沉浸系统界面。

        不过仅凭借这种程度仍然无法访问游戏,还需要输入9位密码,可见游戏运营商对于账号安全的重视程度。

        【欢迎回来,玩家编号1390317,今天也请履行勇者的义务。】

        瞬间的晕眩感散去后,司毅已经置身于一座繁华的中世纪城镇街头,耳边回荡着只有他一个人能听到的电子合成女声。

        大型虚拟实境游戏《罪之国度》,是以中世纪为背景的魔幻题材网络游戏,在内测期间就风靡全球,进入公测后更是一举受到绝大多数年轻人的疯狂推崇。

        这款游戏能够引发这种现象级的关注度,倒不是因为它的题材和创意多么新颖,除了应用大量首次面世的虚拟实境技术以外,它完全是21世纪初期MMORPG的保守复刻版。

        事实上,它大获成功的原因在于政府不计成本的大力推进——不论是资金、技术、宣发渠道等,都完全是一路绿灯,甚至连国内的运营商华星网络都是为此专门成立的。

        而各国政府同时全力投资这款游戏的理由,并非盈利或者政治目的,而是基于一个划时代的云计算协议——巴比伦计划。

        在神威·太湖之光II研制完成后不久,世界各国对于并行计算机的开发达成了共识,即目前人类对众核处理器的改进已经趋近瓶颈,在浮点运算速度上难以再有突破。

        相反,随着技术民用化的推进,小型个人工作站的性能则仍有较大提升空间。

        ,各国签订了《巴比伦计划协议书》,采用构建全民分布式计算网络(云计算)的形式,以满足世界范围内科学研究对计算机运算性能的需求。

        “罪之国度”正是在这个时代背景下应运而生的产物,它以精美的建模、最新的技术、以及依托于云计算负载匀衡技术的人工AI,吸引了大批年轻人群心甘情愿地掏钱购买昂贵的高性能工作站。

        而游戏里唯一通用的虚拟货币,就是由用户提供计算量转化而成的积分——翡翠币。

        因此,玩家们即使不登录游戏的时候,也会开着工作站完成运算任务,以供自己在游戏中的日常开销,颇像是曾经风靡一时的比特币挖矿。

        因为此时已经过了午夜,街道上的行人也主要以头顶白色名字的NPC为主,零星可以见到带有绿色名字的玩家。

        司毅一边向冒险者公会,一边随手打开【社交】-【公会】界面,在弹出的淡绿色半透明视窗里躺着几个灰色名字,只有最上面的两个ID是亮白色的在线状态。

        这款游戏内的好友不能直接查看对方的状态和所在位置,只有同一个小队或者公会的成员可以。

        为了方便联系,司毅自建了一个小公会,把几个经常组队的现实好友都拉了进来。

        果然,姬一鸣这小子还在熬夜肝游戏,司毅把手悬停在那个名为【无名无想剑】的ID上,显示的等级果然毫无悬念是满级的60级,唔。

        听说他最近谈了个外校的女朋友,白天陪女友晚上肝游戏,司毅在学校里见到他的时候总是趴在桌上呼呼大睡,两人的交流也仅止于哪个Boss的打法或者装备的选择上。

        时间紧张,司毅也不打算这时候去练级或者刷装备,沿着大理石铺就的街道溜达着向位于城镇广场一侧的冒险者公会走去。

        现在虽然已经早就习以为常了,但当时第一次进入这个游戏时,他可着实为这里的精致感到大吃一惊。

        大地的坚实、微风的轻柔、鸟儿的啼鸣,每一点新发现都能引起他内心的感动。

        推开冒险者公会的旋转木门,建筑物内部是截然不同于街道的冷清,只有一身紫罗兰色制服的女接待员趴在柜台上打盹,听到挂在门口的风铃响声后,睡眼朦胧地抬起脸打量着他。

        司毅对NPC小姐姐报以歉意的一笑,径直来到张贴着委托任务书的公告板前。

        不过板子上花花绿绿的告示只是模型图片而已,司毅点开虚拟菜单里【任务】一项,眼前顿时跳出了琳琅满目的各种可选项——有蓝色的主线任务、白色的支线任务、紫色的悬赏任务,以及橙色的世界任务。

        【主线:角马城三剑客】

        【支线:梦魇讨伐战】

        【支线:支配沙暴的君王】

        【悬赏:打造龙鳞甲】

        【世界:被封印的深渊之门】

        他随意地划动着选项单,目光在两个悬赏任务上停留了一会儿,这类任务是由玩家发布的雇佣任务,奖励也只有纯粹的金钱,在菜单低端,用刺眼的高亮显示出一个粉色名称的任务。

        【奇遇:静谧之森的劫掠者】

        做任务是罪之国度里获取升级经验的最佳方式,不过司毅的等级是51,已经高于50级的传奇级门槛,因此普通任务和打怪都无法再给予他经验了,要想继续提升等级的话,就只能完成一类性价比极低的高难任务——奇遇任务。

        这类任务是根据当前服务器情况随机生成的传言、逸闻,具体情况往往要玩家花费大力气调查才能得知。

        司毅立刻毫不犹豫地选择了接受任务,毕竟下次再刷出奇遇任务又不知道要多久以后了。

        然后他才点开任务说明,细细阅读起来。

        任务介绍非常简略,只有一行字:

        【在穿越静谧之森的商路上多次目击到异界生物,给过往的旅行商人造成了重大损失。】

        “这特么,连任务目标都没有啊……”

        司毅重重叹了口气,看来只能先前往调查一番再说了。

        记忆里静谧之森并非什么险恶之地,而是为新手玩家准备的练级区,怪物也以巨野猪、恐狼之类的野兽为主。

        明天再说吧。

        他按下虚拟界面上的退出键,看着自己的身体化为晶莹的光粒飞散,视野在瞬间的模糊后从明亮的冒险者公会大厅切换为幽暗安静的卧室。

        把面罩塞回到抽屉里,活动了一下僵硬酸痛的颈椎,司毅打开平板电脑上的电子教材,准备迎接女老师的登门拜访。

没有了~
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